Video Realidad Animada con Blender

Mi vídeo animado mezclando realidad con animación en blender es a mi mismo dando toques a un balón. Lo primero de todo es hacer pruebas.



Tras fijar los puntos claves me ha sido muy difícil calcular la altura de la pelota y dar movimientos con aceleración ya que los toques me los imaginaba y al ver en blender los vídeos no van a velocidad normal (o no he sabido como verlo de segundo a segundo). Para poder verlo renderizaba en general hasta que desistí tras muchas horas realizando el vídeo. En el siguiente vídeo se puede ver el resultado del primer vídeo.


 
Como todo en la vida se aprende de los errores haciendo y haciendo y tras múltiples intentos decidí que lo mejor sería simular realmente una pelota con una real más pequeña.

Después superponer una pelota de fútbol creada con blender. Hay diversos tutoriales.
Recomiendo estos (para crear una pelota con todo detalle):
https://www.youtube.com/watch?v=NYR2l7gkT0Q
https://www.youtube.com/watch?v=AYC69tt-KMI

 Para darle más realismo tras grabarme es importante darle sombra al balón en la misma posición aproximada que la luz. Lo conseguimos moviendo la punto de luz en blender respecto al balón.


Después se añaden muchos puntos fijos de posición, rotación y deformación de la pelota (en sus tres ejes).


Y por fin tenemos como resultado la mezcla perfecta. He tenido problemas ya que de vez en cuando se descoloca las fijaciones puestas un fotograma teniendo que recolocarlo todo tras la renderización del vídeo. No se si es porque mi cámara graba a 29.94 fps y renderizaba a 25 estilo el cine.

En el vídeo se pueden observar traslaciones, rotaciones y deformaciones en la pelota.



Y así con este último vídeo más profesional doy por finalizado mi trabajo.

Copiar el siguiente enlace de abajo para ver en youtube la prueba
https://www.youtube.com/watch?v=QHJD-ubM6KQ

Copiar el siguiente enlace de abajo para ver en youtube el vídeo final
https://www.youtube.com/watch?v=xZbfAlQc-xA

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